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2023-06-30 22:49:36
世超两个月前写的一篇文章,说著名设计软件Figma制裁大疆,不让他们用了。结果马上就跳出好多国产设计软件(比如蓝湖MasterGo),说他们支持导入Figma格式的文件,能顶上。当时世超还和评论区的差友们吹水,要不是Figma送人头,还真不知道我们有什么蓝湖、MasterGo。。但没想到这句话一出去,设计行业的小伙伴不爱听了。“没听说过完全因为你是外行人”“设计界用蓝湖和MasterGo多了去好吧,而且贼好用”。更让人惊讶的是,世超今天还看到一个热搜——#罗永浩选好了#,点开一看,原来他也选了MasterGo!从评论里也能看出,罗永浩已经在用MasterGo做自己的新项目了(好奇是啥)。。世超寻思自己也没少网上冲浪啊,怎么现在感觉像是断网了半年,MasterGo这么火居然一无所知?
而且你别说,视频里老罗演技很自然,跟团队配合相当默契,三言两语就讲清楚了MasterGo多么好用。先给不知道MasterGo的小伙伴介绍下。MasterGo是一款产品设计工具,主要服务于UI、UX设计行业。咱们手机App界面,以及点击某个按钮后出现的效果,就是用MasterGo设计的。而MasterGo火的原因简单概括成一句话就是:MasterGo给设计人员开挂了!
为啥这么说呢,咱们得先搞清楚设计师日常的工作流程。平时大家做完了工作,想必都是甩一份文档给领导看看就完事了,但设计行业并非这样。设计师大部分工作都需要相互配合,每个人先各做各的,不断调整对齐,最后才汇总一起发给领导。如果遇到大项目,要几十个人合作,不光汇总要大半天,而且在汇总后又发现各种问题。。这时再修改,就太特么耽误时间了!不过MasterGo的多人协同功能,可以说完美解决了这个问题。它最多支持500个人在一个画板下同时工作,你负责画手,我负责画腿。大家不光每时每刻都能顺畅协作,也更方便产品经理把握项目的整体进度。更让产品经理感动爆哭的是,项目一有进展,直接甩一个链接就能给领导看了。根本不需要什么汇总,打包源文件。。
在一般行业,领导没啥问题了基本就是万事大吉,但对设计师来说,这才刚刚开始。好不容易设计出的交互啊、特效啊,因为各种原因,研发人员不一定能做出来。最关键的是,和他们比划半天,可能双方都没听懂对面意思。这种部门之间的沟通不畅,就很容易导致项目不能如期交付等各种麻烦事的出现。不过,这个问题MasterGo也解决了!MasterGo支持直接在图层上批注,切图甚至是录音和打草稿示意都行。交互该怎么做,特效能不能实现,提前注释好,出现分歧也能够及时交流,解决问题。
这还没完,设计师们还会经常有一般人无法get到的emo。比如领导只想在图标上改2个素材,就能让整个设计团队瞬间带上痛苦面具。这和我们平时写稿不一样,差评君要改一句话,直接改就行了。在设计领域里,一个素材往往会被重复用很多次。举个例子,你小学被罚抄诗30遍,写完了发现一个字写错了。为了这一个字,你得改30次。所以哪怕只是改动一个图标,对一个团队来说,工作量就翻了几十倍。但说出来你不信,有了MasterGo这还真就是“动动鼠标的事儿”。MasterGo支持“一处改,处处改”。不管改动了哪个素材,只要是用这个素材的项目,都会跟着一起调整。什么叫效率拉满呀,这不就是么。
当然了,在提升产品、设计、研发协作效率这一块,MasterGo还做了很多事情。比如说性能优化,虽然基于云端,功能很多,但几乎不会遇到卡顿的情况,哪怕你上百个组件一起拖动,它也能顶得住。再比如想做什么内容,也不用到处找素材,MasterGo自带了素材库,里面的模板直接拿过来用就行,省了很多时间。
可以看到,虽然出道不久,但MasterGo已经日趋成熟,一直在给用户带来惊喜。不仅功能齐全,性能稳定,而且更新换代速度非常快,隔三差五就能整一个新功能。也正是如此,它才一步一步受到了更多设计师和互联网大厂的青睐。
不过MasterGo并不满足于现状,它定的目标很远大,所以在很多方面还在努力前行。就比如说前段时间推出的“国产设计软件共创计划”。目前已经有美团设计委员会、百度移动生态用户体验设计中心、知乎、顺丰同城、自如等12家国内各行业头部企业和团队加入了该计划。你想想,每个公司在设计方面都有不一样的需求,MasterGo产品经理再怎么神,也会有照顾不到的地方。。所以MasterGo决定先和头部企业共创,满足好这些大团队、更复杂的场景需求,让更广泛的互联网团队使用时少走点弯路。
当然了,这个过程其实是互惠互利的。一方面MasterGo给这些共创伙伴提供了便利,另一方面它也在不断自我迭代,让产品性能、功能、使用体验更完善。你再往远了想,MasterGo也开创了这种用户拥有共创权、人人都是产品经理的先河。如果以后发扬光大了,就会有更多厂商为了更好服务用户,给用户更优质的体验,更加贴近他们的需求和痛点,愿意参与共创,来迭代自己的产品。那MasterGo共创计划的意义就远远不止于此了,甚至可以说它带动了个互联网数字创造生态。
这也让世超想起一篇文章,分析什么是“好产品”,什么是“伟大的产品”,当中有一句话是:Gooddesignisforall;Greatdesignisforyou.愿意放低姿态,愿意为用户联合共创的,才是伟大的产品。其实不管是已有功能,还是上个月推出的共创计划,大家都不难看出,在用户体验和产品性能上,MasterGo都在追求极致。这一点,恰恰和同样在设计领域摸爬滚打过,依旧初心不改的老罗相似。老罗在设计锤子手机时,每一代壁纸都是亲自挑选,塑料边框和玻璃前屏、背板颜色要一致,甚至主屏幕上放多少图标最合适,也经过了大量的调研。从创新性说,老罗的大爆炸、OneStep、闪念胶囊,也给手机行业带来了很多启发,你能在很多功能上,看到它们的影子。。也许正是这些相似性,让老罗成为了MasterGo特别推荐官,选择MasterGo作为回归科技界的创业工具。世超也认为,MasterGo和老罗对产品设计、对用户体验的态度和理念,是值得肯定的。毕竟现在这个大环境,大家看到风口都是一拥而上,一味地推出同质化产品。这些可能是个好的赚钱工具,但绝对不是个好的产品。真正的好产品,是要为行业生态带来增量,是要为用户带来更完美、更新颖的体验。要做到这一步也许很难,但只要坚持对产品设计的执着,提出创新的理念,踏实为行业生态、为用户体验考虑,那就一定不会错。。而这,也是MasterGo正在做,未来也会一直做的事情。
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