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2023-06-30 22:32:39
自阿尔法GO战胜李世乭过去半年多后,12月底一个ID为Master的账号在围棋界再次引起轰动。中日韩三国围棋高手均败在其手下,聂卫平、柯洁、井山裕太、朴廷桓等大家耳熟能详的国手并未挽救局势,在取得六十胜之后Master终于坦承自己就是新版的阿尔法GO。
如果说阿尔法GO战胜李世乭宣告了“雪崩”时刻的到来,那么Master的60胜就强调了“雪崩”的进程一旦开启便势不可挡,无法逆转。阿尔法GO等计算机棋手战胜人类是必然的。这似乎是情理之中的事,毕竟上一次阿尔法GO4:1大胜李世乭已经让大家见识到了计算机的巨大潜能,然而这又是意料之外的事,因为李世乭毕竟还是找到了破绽,那唯一的胜局让人们看到了一丝希望。
可以预见的是,围棋将成为最早实现人机合作的领域之一。和国际象棋不同,由于目前围棋无法穷举,计算机本身并没有终结围棋的所有下法,它的优势仅仅在于人类一千多年积累的围棋经验被计算机迅速刷新。围棋自身就一直在变化,本因坊秀策时期与吴清源时期不同,吴清源时期和聂卫平时期又不太一样,只是历史上的这种变化是缓慢的,技术突然使这个过程加速了而已。这个“雪崩”的过程,我们可以称之为科技革命,也可以套用生物学概念称之为突变,或套用物理学概念称之为技术奇点。阿尔法GO和Master的胜利是科技革命进程的一次重要事件,也是人机合作的预演。
人类的矛盾在于,一方面他们坚信自己的大脑和智慧,警惕着自己身心的异化,另一方面他们又不断研发科技改造自己,渴望更高更快更强。这两种价值观一直在冲突,使得每一次技术从产生到被接受都有不同的周期。定式和革命都是相对的,同一事物在不同层次会呈现不同价值取向。唯一不变的是变化,这或许是阿尔法GO和Master在形而上的文化层面和形而下的技术层面给我们的最大收获。
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