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2023-11-22 10:08:17
据微软新闻稿称,微软正在与InworldAI公司合作开发Xbox工具集,旨在允许开发者创建人工智能(AI)驱动的角色、故事和任务。InworldAI是一家生成式AI公司,一直致力于开发AINPC(非玩家游戏角色),研究其对真实玩家的问题做出的反应。这些AINPC可以用特定的声音做出反应,还可以在游戏中加入复杂的对话树或个性化的动态故事情节。微软和Inworld的合作将结合Inworld在使用生成式AI模型进行角色开发方面的专业知识、微软基于云的尖端AI解决方案(包括AzureOpenAI)、MicrosoftResearch对游戏未来的技术见解、以及Xbox团队在创作者工具方面的优势。
基于生成式AI的Xbox工具集将包括:第一,AICopilot游戏设计系统。Xbox开发者可以使用该系统创建详细的脚本、对话树、任务线等,并探索更有创意的想法。第二,可以集成到游戏客户端中的AI引擎。可以让玩家体验动态生成的故事、任务和对话,提供全新的叙述。
在Xbox游戏人工智能总经理张海燕看来,“在Xbox中,我们相信有了更好的工具,创作者可以制作出更出色的游戏。”InworldAI首席执行官IlyaGelfenbeyn表示,“AI一直是游戏开发不可或缺的一部分。大型语言模型和生成式AI的出现为游戏中的故事叙述和角色参与创造了新的机会。”
AINPCAI在游戏开发中的使用一直是热门讨论话题。使用Inworld技术的用户可以通过文本快速开发适用于3D、策略、2D等游戏的NPC角色,这些角色具备记忆、人物背景、情绪、情商、执行力、肢体语言等拟人化特征,这大大提高游戏的可玩性和开发效率。尤其是在大型开放世界的RPG(角色扮演类)游戏中,需要大量的NPC来支撑复杂的剧情,NPC的完善程度直接关乎用户体验和玩家留存度。
今年8月,Inworld在官网宣布获得5000万美元的融资,估值达到5亿美元。这笔融资使其成为AI+游戏领域资金最充足的初创公司。
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