TakeTwo CEO Strauss Zelnick 谈论生成 AI 在改善非可玩角色互动方面的潜力

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2023-11-22 10:05:09

TakeTwo CEO Strauss Zelnick 在接受采访时谈到了生成 AI 在改善与非可玩角色(NPC)互动方面的潜力,并表示 R 星正在开发新一代的 GTA 系列。他表示,当前的游戏中,玩家和 NPC 的互动都是剧本化的,而且 NPC 一般来说不是那么有趣。但是有了 AI,你可以想象所有的 NPC 都会变得非常有意思和有趣。

Zelnick 没有证实 GTA6 是否会整合生成式 AI,但他表示更多消息将由 R 星自己公开。此前有传闻称 GTA6 的 NPC 将非常智能,不仅动画系统非常独特,而且还会记住玩家的行为,甚至还能闻到玩家或其他 NPC 的气味。

本周早些时候,Xbox 宣布与 Inworld 达成一项多年期协议,将大规模构建人工智能对话和叙事工具。Inworld 曾在今年8月登上媒体的头条,原因是 GTA5 的一个 MOD 可让玩家和使用其生成式 AI 平台的 NPC 对话。

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TakeTwo Strauss Zelnick AI NPC 游戏 GTA6 Inworld 人工智能

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