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2023-11-03 22:27:25
人工智能在游戏行业打工已经有超过70年的历史,从吃豆人时代的名作《鬼魂》到《模拟人生》的自主决策,人工智能正在游戏产品的创作中发挥越来越重要的作用。现在随着AI技术进入到生成型时代,人工智能在电子游戏领域开辟了一个新的工作领域:无尽的开放世界、独特的内容、自主的角色像ZooBuilder这样的工具可以让动画师为动物角色创造更自然的动作,以及更快的游戏开发潜力。
接管NPC生成型的人工智能——根据提示创建文本、图像和音频的人工智能,将彻底改变电子游戏中一个标志性的存在:NPC,即程序操控的角色。在以往的电子游戏中,NPC通常有一套固定的行为模式,他们的举止和言语往往是做作和不自然的。但是当AI控制NPC之后,他们会越来越像玩家控制的角色。今年早些时候,LaForge推出了Ghostwriter,这是一款文本生成人工智能工具,旨在帮助作家为NPC创建更多种类的原创对话。2022年,它测试了一项新技术,有助于在NPC中生成更逼真、更自然的手势,与他们说话的语气和情绪相匹配。
育碧的语音对手势动画可以让NPC以更自然的方式行动和反应。用生成型人工智能把对话和动画元素结合起来,可以创造出“一个成熟的、由人工智能驱动的NPC,它可能会有更自然、更不可预测的行为”。使用人工智能生成的NPC存在一个风险——游戏设计师可能会失去对游戏叙事的控制。改变游戏世界开放世界游戏,如《侠盗猎车手GrandTheftAuto》《天际线Skyrim》和《精灵环EldenRing》,采用非线性任务和故事的游戏方式。这为生成型人工智能重塑游戏体验提供了另一个机会。Togelius教授认为人工智能或许在NPC以外的其他方面可以有更好的表现,他设想了一个“巨大的开放游戏”,拥有无限的机会、新的城市、风景和人,每一个都有自己的背景故事和互动元素。
通过使用从以前的游戏中收集的玩家数据,生成型人工智能可以为处于适当级别的玩家创建独特的故事情节和量身定制的任务——“就像个性化定制的地牢大师,”他补充道。生成型人工智能可以让玩家更容易地制作自己想要的UGC,并提高内容质量。各行各业的创意人士都对生成型人工智能取代他们的工作表示担忧,但罗兰很快补充道,这项新技术不会取代人类游戏开发者。使用生成型人工智能仍有很多“法律和道德方面”的问题没有得到解答,包括艺术家的版权。LaForge渴望探索这些机会,比如提高迭代速度的潜力,独立游戏设计师也将从中受益。
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