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2023-07-03 19:46:33
昨晚和今天整天,虚幻引擎5(下文简称UE5)刷屏了。无数网友抱着手机,看着PlayStation5上实时运行的演示画面舔屏。游戏、影视从业者:影视动漫游戏行业要变天了,新时代即将到来;美术师:工作量将减少60%!这些惊艳成果的背后,有着一个堪称鬼才、铁血的狼性团队。
UE5实时渲染的细节,就像拍摄出来的真实画面一样。包括岩石的纹理、光线的反射,让人一时间分不清楚究竟是在实景还是游戏中。这些效果都得益于UE5的两大全新核心技术:Nanite和Lumen。
Nanite虚拟微多边形几何体,可以让工程师创建出人眼所能看到的一切几何体细节。这意味着任何多边形组成的影视级美术作品,可以被直接导入虚幻引擎,而画面质量不会有丝毫损失。Nanite专业技术展示,每种颜色都是一个特殊的多边形。
Lumen,是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件。该系统能在宏大而精细的场景中,渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射,小到毫米级、大到千米级,Lumen都能游刃有余。
从业界角度来看,UE5真正令人惊叹的地方不仅在于画质的飞跃,更在于,它大大加速了游戏画面的生产流程。现有的流程,通常在模型完成后,需要展UV(立体模型的皮肤)、烘焙、制作贴图、渲染效果,制作周期需要15-20天。宣传介绍称,Nanite将原始几何体中超过十亿个三角面无损压缩成大约两千万个绘制三角面。
这个做出了逆天特效的的团队,是游戏领域,耳熟能详的游戏公司EpicGames。团队成员包括CEO Tim Sweeney和CTO Kim Libreri等大牛。
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