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2023-07-03 17:52:35
在新一波AIGC浪潮的推动下,科技公司纷纷加速智能化转型。对于游戏软件商Unity来说,这也是一次不容错过的机会。近日,Unity官宣了两款全新的AI产品:UnityMuse创作平台以及UnitySentis引擎,旨在帮助创作者增强实时3D(RT3D)内容。
虽然Unity的三维创作平台并不像它的竞争对手那样强大,但这两款工具将在一定程度上弥补差距。目前,两款产品处于内测阶段,计划于今年晚些时候在全球推出。此外,Unity还宣布将在AssetStore中推出专门的AI市场AIHub,为创作者提供多种其他工具。
Unity首席执行官JohnRiccitiello在本周一接受采访时表示:「我认为人工智能将从几个非常深刻的方面改变游戏。其中之一就是它将使游戏制作更快、更便宜、更好。」
UnityMuse是一个AI平台,能够加速视频游戏和数字孪生等实时3D应用程序和体验的创建。Muse的「终极目标」是让用户能够在Unity编辑器中使用文本、草图等自然语言输入,就能创建想要的任何东西。其中,MuseChat是Muse平台的一个重要功能。利用MuseChat的AI属性,用户可以在Unity的文档、训练资源以及支持内容中进行搜索,来获得准确且最新的信息。该功能能够帮助用户找到相关的信息,甚至工作代码的示例,以加速开发、解决问题。
Muse根据文本进行创作的效果也十分自然。此外,还能够以自然语言prompt的方法快速生成新的2DSpriteAsset。在最新的AI能力推动下,无论是小白还是高手,UnityMuse将使这些创作者们都能够通过简单的文本prompt快速开发游戏或实时3D体验。
UnitySentis由Unity跨平台游戏引擎提供支持,UnitySentis将在UnityRuntime中启用AI模型更丝滑,更有助于在任何Unity项目中部署人工智能模型。具体来说,Sentis允许AI模型能够在任何运行Unity的设备上运行。它是第一个,也是唯一一个将AI模型嵌入到实时3D引擎中的跨平台解决方案,因此用户只需构建一次并嵌入模型,便可使其可以在多个平台的边缘运行,比如从移动设备、PC到Web,还包括NintendoSwitch和SonyPlayStation等游戏机设备。鉴于Sentis是在用户的设备上运行程序,因此不会存在与云上模型托管有关的复杂性、延迟或成本问题。
UnitySentis将解锁更多可能。具体来说,Sentis允许AI模型能够在任何运行Unity的设备上运行。它是第一个,也是唯一一个将AI模型嵌入到实时3D引擎中的跨平台解决方案,因此用户只需构建一次并嵌入模型,便可使其可以在多个平台的边缘运行,比如从移动设备、PC到Web,还包括NintendoSwitch和SonyPlayStation等游戏机设备。
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