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2023-07-03 11:16:47
移动游戏开发商RobinGames推出了一款集游戏和购物于一体的DIY设计手游PLAYHOUSE,该游戏与100多个室内设计品牌合作,提供超过6000件家具和装饰。玩家可以将家具和装饰拖放到虚拟空间中,或更改墙壁、沙发、椅沙发桌子、植物等元素。同时,游戏鼓励用户发布他们的设计方案,并征集用户评分,而高分方案可以获得优惠券、虚拟硬币和宝石等奖励。
该公司围绕着“模拟生活类游戏”这一领域开辟新的利基市场,并正在为实现这一想法而筹集资金。该公司在2020年首次推出时宣称,致力于打造“更复杂、更时尚的梦幻游戏体验,更符合人们在生活类杂志和Instagram上看到的内容”。如今,该公司推出的这款收款游戏是实现这一“概念”的首份答卷。
此外,PLAYHOUSE还与现实生活中的家具品牌合作,用户可以通过该游戏直接访问零售商的网站,并购买同款实体家具。具体而言,PLAYHOUSE与Arhaus、Article、1stDibs、Chairish、OneKingsLane、ABCCarpet&Home、JenniKayne、Society6、Bloomscape、Room&Board、Lulu&Georgia等100多个室内设计品牌合作,提供超过6000件家具和装饰。换言之,游戏仅仅是为艺术和室内设计爱好者提供一个发挥创造力的空间,而PLAYHOUSE的真正目的是促进新产品的曝光度。
而PLAYHOUSE鼓励用户发布他们的设计方案,并征集用户评分,而高分方案可以获得优惠券、虚拟硬币和宝石等奖励。该公司还与设计爱好者、艺术家、Airbnb房东等内容创作者合作,发布设计方案征集和设计挑战,激励玩家参与。例如,该公司表示正在与编辑出版合作伙伴HouseBeautiful和Hunker合作,发布了一系列设计挑战。
在软启动期间,该团队改进了游戏机制、控制操作、在线体验和游戏内的经济系统。玩家可以选择达成成就以赚取宝石,用于解锁新家具,也可以选择直接付费解锁。玩家也可以选择购买围绕特定主题的虚拟家具包。PLAYHOUSE的忠实玩家长期以来都坚持着每天发布作品,截至目前,玩家已经累计提交了超过100万个设计作品。
RobinGames联合创始人兼首席执行官JillWilson在采访中表示:“我们想要制作PLAYHOUSE这种‘生活方式类’游戏的主要原因之一,是因为我们看到真正富有表现力和创意的游戏市场存在漏洞。人们通常仅仅把室内设计游戏看做一种幻想,但‘实现’这种幻想,正是我们致力于为玩家提供的独特体验。”
Wilson认为,团队成员背景的多样性有助于该公司取得成功。她表示:“我喜欢制作自己想玩的游戏。我相信,与一群不同类型的人才在一起,一起制作我们都感兴趣的游戏,我们将获得最大的成功机会。在RobinGames,我们的董事会、管理团队和员工团队中有超过50%的女性,我们的成员都对设计充满热情。将创意决策权交给玩家是我们实现作品真实性的关键,也是我们对于自己产品的信心来源。我们目前的主要受众是女性群体,但同时我们也尽可能地确保产品的包容性,希望每个热爱设计的人都会喜欢。”
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