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2024-06-18 16:56:42
从玩家的角度来看,AI加入游戏最大的意义,莫过于提升游戏的动态性、交互性和个性化,使游戏涌现出一些预设程序之外的“惊喜”。
而在这方面,以搞笑、沙雕为导向的游戏《换你来当爹》,可谓将现阶段生成式AI在“动态性”方面的优势发挥得恰到好处。
《换你来当爹》由上海狸谱科技有限公司发行,游戏中的剧情和对应图片全部由 LLM(大语言模型)实时生成,每个「儿子」成长生涯也是千奇百怪,相当于是一个充满了整蛊风的另类“养成游戏”。
游戏通过AI实时生成剧情和对应图片,为玩家提供了一种全新的游戏体验。
在游戏的开始,玩家可以随意设定一个角色,在取名之后,就可以将其培养成「大孝子」!
每闯一关,好大儿长大一岁!孝顺值也会随着游戏表现而增加或减少。而游戏的最终目的,则是要将这个赛博好大儿培养成一个「大孝子」。
当孝顺值积攒到 88% ,恭喜!你可以收获好大儿一句情绪价值拉满的:“爸爸,您辛苦了!”
反之,若管教无方,孩子就会早早地被“练废”了……
在培养「大孝子」的过程中,游戏会不断抛出一些奇葩、沙雕的事件,让玩家进行选择,而不同的选择,也会影响「大孝子」的性格和成长方向
而这些事件及其相关的选项,全都是由AI随机生成,不过玩家也可自定义输入,AI 会自动生成后面的人生剧本。
这就赋予了游戏巨大的动态性、随机性,因为你永远不知道,下一关你的熊孩子会整出什么奇葩的“花活”。
尽管之前一些同样主打“随机性”的互动类游戏,例如《王权:女王陛下》,同样采取了以随机事件作为驱动的玩法,但相较而言,这类游戏的随机事件,通常基于预设的事件池和规则进行随机抽取。
虽然玩家遇到的事件、关卡、奖励等元素,数量众多且组合多样,但依然是有限的,且遵循固定的规则和结构。
而《换你来当爹》中的随机事件、图片都是由大型语言模型(LLM)实时生成的,这意味着每次事件的内容、情节乃至图片都可能是前所未有的,这使得游戏创造出了连开发者都无法预知的个性化故事线。
除此之外,《换你来当爹》难能可贵的地方,就在于其应用AI技术,发挥随机性的同时,还在一定程度上保持了内容的“一致性”。
例如,每次AI随机事件的内容虽然不尽相同,但其通过Prompt 实时生成的图片,画风基本都维持了一种上世纪五六十年代风格的大字报样式。
而这种“随机性”与“一致性”之间的平衡,正是将来LLM驱动的AI,在游戏领域走得更远、更深的关键。
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