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2023-11-15 02:21:12
本文介绍了使用ienai和bander制作玩具模型动画的步骤。
使用ienai进行模型扫描,使用bander对模型进行调整。
先把玩具的双手打开,摆出一个字母t,然后使用ienai进行模型扫描。
处理好之后,得到一个模型文件。
使用bander对模型进行调整。先把多余的底座删掉,再把一些扫描不到的面补一补。
把模型调整好角度,导出fbx或者是obg的格式,扔到网站上面进行骨骼调整。
把最开始扫描好的文件拿过来,把材质按照名字一个一个对应上,重新粘贴过去,调一调灯光。
下载一个hdr环境,切换hdr或者是,随便再找一些其他的模型,在bander里面调一调相机角度,然后开始渲染。
配合bander的姿态库,就可以做动画片了。
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