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2023-09-16 10:28:31
Character.AI是一款使用人工智能角色完成任务的工具,是一个能够激发使用者创造力和想象力的虚拟社交应用。该应用在AI虚拟聊天机器人领域内拔得头筹,角色人工智能将AI带到了一个新的高度。Character.AI声称,在该应用程序发布之前,其网站的访问量超过2亿次,用户平均每次访问花费29分钟,这个数据是ChatGPT的300%。最近根据市场情报机构Similarweb的分析,Character.AI应用在美国的月活用户为420万,直逼ChatGPT的移动应用在美国的月活跃用户数(近600万)。在网络端,ChatGPT的活跃用户数量仍大幅领先。
Character.AI的用户可以在虚拟空间中,与一个AI人工智能角色聊天、互动,还可以与多个人工智能角色进行有意义的对话。在这个虚拟社交应用中,用户可以找到一个随时都能及时回复信息的情绪价值提供者,或者是练习外语的搭档;也可能是寻求身临其境的角色扮演体验,或者模拟与不同角色的头脑风暴会议;可以创建故事、诗歌和其他创意内容,或者作为树洞,在这里探讨平时思考而没有解决的问题。在这个虚拟社交应用中,用户可以发挥创意并享受乐趣,与其他用户角色聊天并了解他们,可以一起合作,玩耍或者创作。
Character.AI的创始人NoamShazeer是前Google首席软件工程师,Transformer作者之一,联合创始人DanieldeFreitas领导了Meena和LaMDA的开发。Character.AI的团队可以说是行业一流,从2021年10月创立至今不到两年时间,Character.AI用16个月就成长为价值10亿美元的独角兽公司,网站每个月访客流量高达1亿。Character.AI的底层模型以包含解码器的神经语言模型为基础,类似GPT和LaMDA,对话质量好于GPT3。长期来看,Character.AI有机会发展成UGC社区及社交平台,同现存社交平台竞争。
随着AI聊天用户群体不断扩张,Character.AI在未来将会深入心理疗愈、教育、陪伴等各种应用场景,获得较高的用户黏性之后,也势必会更好的增强用户沉浸感,提供更加丰富又真实的用户体验。无论是斯皮尔伯格的《头号玩家》,还是肖恩·维利的《失控玩家》,在精进技术化的AI加持下,各类年轻的玩家们早已经开始了多次元新世界的探索之旅。随着AI角色创造门槛的降低,在未来,也许AI陪伴型社交应用会替代TikTok抖音等应用,占据更多用户的空闲时间,那时候,想象力颠覆科技不再是纸上谈兵,或许AI重新定义新型社交也未可知,新的商业机遇也将召唤更多的年轻人投入其中。
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