如何使用SD1.5扩图至4K

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2023-09-07 22:04:31

如何使用SD1.5扩图至4K

30606GB显卡是常见配置了,正好自己有台低配笔记本,今天就来分享一下低显存设备使用SD1.5扩图至4K的做法。

硬件配置:

  • CPUi5-1145H
  • 16GBRam
  • GPU30606GB
  • 最大算力1200x1600

方法一:

背景为城市景观、建筑类、人造物类或对风格统一或细节要求较高者

  1. SD1.5底图尺寸太大不仅增加绘图时间,且容易有畸形,所以先设600x800一次跑多批抽卡。
  2. 挑选中意的图丢到图生图,利用ControlNet:Inpaint_only+lama,尺寸设为1200x800,缩放方式为调整大小并填充。(第1次横向扩图)
  3. 将扩图1续丢图生图,同样Inpaint_only+lama,尺寸设为1200x1600。(第2次纵向扩图)
  4. 将扩图2丢PhoShop,剪裁上下不需要部分,并将内容AI修整。(第1次PS修图),本例裁完剩1200X1300。
  5. 将修图1续丢图生图,同样Inpaint_only+lama,尺寸设为1600x1200。(第3次扩图)
  6. 若要增加细节,此时可丢图升图,重绘幅度0.2~0.3,启用ControlNet:Tile,调整适当DownSamplingRate增加细节。
  7. 将扩图3丢PS,先AI修整内容(如地上杂乱的标线),然后AI左右16:9比例扩图,得到2844x1600的2K扩图。
  8. 将2k扩图丢SD附加功能,扩图2倍,最后得到4K图。

方法二:

适用自然风景背景,快速扩图

  1. 600x800一次跑多批抽卡。
  2. 挑选中意的图丢到图生图,开启2倍高解析,得到1200x1600的底图。
  3. 底图丢PhotoShop(Beta),直接16:9比例拉大画布填充算图,速度快,自然风景生成自然,PS缺点:1.人工物品或建筑类有时不易与原图风格相同。2.PS扩图是以每个图块最大1024x1024去计算,若单一区域尺寸太大,PS会采放大填充,原尺寸检视时会发现较底图模糊。3.网上有大神教学PS可采先拉大画布,设定选取区为1024x1024,然后每次算一块区域分次扩图,但自己实作心得是程式常会爆错,且多区块风格有时不易统一。

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SD1.5 扩图 4K

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