腾讯音乐2023年一季度财报解读:在线音乐服务收入首次追平社交娱乐服务收入

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2023-07-14 08:59:15

市场背景

国内音乐流媒体平台在内容版权、用户心智、音乐场景等方面的竞争一直没有偃旗息鼓,而为了构建核心壁垒,从而抢占更多市场份额,各位玩家在音乐内容和音质“品效合一”上的创新动作也是层出不穷。

在今年市场环境向好、技术进步明显、用户需求旺盛的大背景下,国内那些一直不懈努力着的音乐流媒体平台似乎又迎来了新的春天。其中,行业头部玩家腾讯音乐就在今年一季度,给在线音乐与音频娱乐市场交出了一份不错的答卷,而这从其近期发布的财报就能窥探一二。

财报数据

财报显示,腾讯音乐一季度实现营收70亿元,同比增长5.4%;归属于公司股东净利润为11.5亿元,同比增长88.5%;非国际通用会计准则下的净利润为14.1亿元,同比增长57%,收入和净利润增长均超预期。腾讯音乐整体业绩稳健,与其在线音乐服务业务的迅猛发展不无关系。

财报显示,一季度腾讯音乐的在线音乐服务收入为35亿元,实现了33.8%的强劲增长。与此同时,在线音乐服务业务的增长,也对冲了社交娱乐服务业务的缩水。受直播行业规范化的环境影响,社交娱乐服务中占据大头的“秀场”直播业务承压严重,这就导致社交娱乐服务业务收入规模持续减少。财报显示,2023年第一季度,社交娱乐服务和其他服务收入达35亿元,同比下降13%。显然,腾讯音乐的营收主力正逐渐从社交娱乐服务及其他业务“换档”至在线音乐服务业务。

而在线音乐服务收入之所以增长强劲,一方面是由于在线音乐付费用户群和ARPPU的快速增长,推动了其订阅服务收入的增长。财报显示,一季度在线音乐付费用户数同比增长17.7%达到9440万人,环比净增590万人;在线音乐付费率达到15.9%,付费用户数和付费率均创历史新高。得益于此,腾讯音乐的在线音乐订阅收入为26亿元,同比增长了30.4%。

另一方面,也得益于广告业务收入增长亮眼,促进了在线音乐服务中非订阅服务收入的提升。与去年不同的是,本季度广告行业的宏观环境得到了改善,来自电商、游戏、旅游及食品、饮料行业的广告主的广告开支开始同比有所提升。而且公司不仅创新了广告形态,平台的激励广告模式也受到了更多广告主的喜爱,从而推动了广告收入同比显著增长。

业务发展

腾讯音乐为了寻找突破边界保持有效增长的新可能,推出了“一体两翼”战略,以平台为基础,以内容为驱动,在提升平台效率的同时,不断扩大优质内容供给。而如今,腾讯音乐又进行了“一体两翼”的战略升级,重铸了核心竞争力,让其发挥出了更大的价值。

在内容方面,一来,腾讯音乐持续深化与知名唱片公司和艺人的合作,不断充实音乐内容库,以拓展更多元的垂类音乐内容。据悉,一季度腾讯音乐不仅与滚石唱片合作,为用户提供了张震岳、周华健、李宗盛等众多知名艺人的作品;还与全球知名动画制作公司吉卜力工作室达成合作,获得了《天空之城》《龙猫》《千与千寻》等经典动漫电影的热门原声授权。另外,还与拥有“防弹少年团”等组合的HYBE达成深度战略合作,其新作也将同步上线平台。二来,腾讯音乐推出了丰富的扶持计划、演出机会与变现方式,致力于培养优秀的音乐人,以提升音乐人及其作品的影响力。腾讯音乐人开放平台推出“新势力计划”,提供歌曲流量、收入分成、线上线下演出机会等音乐人服务,以便在增加高品质歌曲曝光和热度的同时,扩大音乐人的知名度。

在平台方面,一是,腾讯音乐全面提升音质音效,为用户提供了更加高品质、个性化的聆听体验。除内容供给外,腾讯音乐在产品技术上也一直保持着创新升级。比如,一季度,腾讯音乐推出时代少年团《乌托邦少年》专辑专属音效,突出人声细节及乐器层次感,赋予更多现场氛围。而QQ音乐和酷狗音乐的个性化推荐播放次数、推荐人均播放时长也均实现同环比增长。二是,腾讯音乐丰富音频直播生态,吸引了更多有活力、有能力的音频主播的入驻。腾讯音乐在QQ音乐直播上打造了很多差异化的内容及互动玩法,成为了直播与用户破冰的重要工具,驱动了用户人均使用时长同环比增长。

另外,腾讯音乐探索了大语言模型(LLMs)在AIGC领域落地的多元应用,推出了“TMEStudio音乐创作助手”与“音色制作人”两款产品,不仅协助音乐人在作词、作曲、音乐内容分析与剪辑等制作环节的效率提升,还可将用户原声与不同歌曲无缝融合,促进内容的高质量创作。目前来看,在各行各业都在抢滩大模型的背景下,腾讯音乐已经率先在业务中广泛地使用了AI技术,并基于其在数据和场景方面的优势,在大模型赛道的落地应用方面探索出了一条有竞争力的新路。

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