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2023-11-23 08:58:12
编程本身是一个建模的过程,更准确点说,是用计算机的算力来建模的过程。而程序(Programming)就是“通过计算机的算力来构造具体问题的解决模型”。自然语言本身,就像是一些更粗糙、更“大块”的建筑材料,不能搭建起一个精细的模型,因为它的语义有太多模糊,含义更不确定,对于很多逻辑的表达太过繁琐,对于复杂的编程任务,自然语言编程没有办法提供足够的精确控制和灵活性。
在这方面,传统的代码编程提供了更明确、精确的控制方式。程序员需要明确指定每一步的操作和逻辑,因此最终的代码完全符合预期行为。而自然语言编程虽然在表达上更加简洁、直观,但由于其高度概括和可能的歧义性,它可能在转换为实际的代码时产生误差,特别是在复杂的逻辑处理上。
那么,编程作为一种已经存在70多年的人机交互方式,就没有其他更有效率还不会降低信息量的压缩方式吗?图形化编程就有可能实现这个愿望,它需要构建逻辑和组件,进行完整具体的逻辑表达,这是自然语言编程永远达不到的精度。另一方面,图形化的编程方式降低了写代码的要求和门槛,从效率和理解难度上是一种更优的表达方式。
我认为,图形化的编程方式,相较于自然语言编程,更贴近编程的本质。未来的编程方式,自然语言编程会成为一种辅助形式,而以低代码为主的图形化编程有望成为未来编程的主流方式,同时,纯代码编程也会继续以不同的姿态活跃在社会中。
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