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2023-11-16 10:00:22
虚拟人产业已经成为资本下注的新目标。公开数据显示,截至今年9月,国内虚拟数字人赛道投融资金额已超过去年,达到24.9亿元。2021年虚拟数字人相关企业投融资金额约为19.71亿元,而在2015年这一统计数字仅为0.33亿元,6年间复合增长率达到97.71%。各大科技巨头也不约而同选择在虚拟人领域“秀肌肉”:国外的Meta、微软,国内的腾讯、阿里、百度、快手、网易,均投入重金布局。
虚拟人最大的应用场景是虚拟身份和交互界面:前者是虚拟世界中的个人形象;后者相当于虚拟世界中的机器人,由AI驱动,和人类交互。虚拟人目前已在多个场景有落地应用。虚拟人制作目前仍是一个复杂的技术体系,需要包括美术(建模师、绑定师、动画师)、开发(客户端开发、技术美术、视效开发)、算法(语音生成、动画驱动)等跨学科、跨领域、跨职能协同。
虚拟人技术发展已有较长时间。Unity中国平台技术总监杨栋告诉澎湃新闻记者,虚拟人技术发展已有较长时间。虚拟人制作目前仍是一个复杂的技术体系。虚拟人真正的难点应该是在实时交互上,现在偏写实或者3D的虚拟人的展现方式其实更多的是视频类型,如果需要做到实时交互,则不仅要依靠画面,还需要语音、智能系统、硬件设备、网络甚至算力的系统配合。
虚拟人已成为各大科技巨头共同押注的赛道。百度自2019年正式进军数字人领域,并主打高度定制化的超写实机器人。百度数字人与机器人业务负责人李士岩告诉记者,虚拟人是技术驱动型的市场,一旦某个技术突破,市场就会迅速展开。快手也宣布了自己在虚拟人方面的进展。快手Y-techAI技术中心负责人万鹏飞告诉澎湃新闻记者,“目前快手已经能够提供从建模到最终的内容制作的一站式服务,在全链路上都有深厚的积累。”
虚拟人赛道的企业竞争并不激烈。虚拟人分为多个种类,最为大众熟知的是娱乐型虚拟人,例如柳夜熙、AYAYI、洛天依等虚拟偶像。虚拟人的商业价值最大化要等5至10年,需要人人都有下一代硬件设备,才能像移动互联网那样大规模地影响和改变世界,爆发出产业的最大价值。
虚拟人产业的发展还需要时间,但是需求和市场都已经存在。虚拟人是web3.0以及元宇宙时代的主要内容,也是主要的交互载体。虚拟人是互联网3.0的重要入口,既是技术对效率的解放,也将推动线上和线下更全面地一体化,进入全真互联。
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