AIGC+音乐、游戏和工作:生成性人工智能在不同行业中的应用

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2023-11-07 22:32:21

AIGC+音乐

过去一年,生成性人工智能无疑是最热的话题之一,这在很大程度上是由OpenAI和ChatGPT推动的。虽然从一个简单的提示词中创建各种内容的能力带来了各种社会道德和安全问题,但它也为无数的初创企业和商业模式打开了新的大门,而这在12个月前是完全不可能的。

对于音乐行业来说,生成性AI同样可以让音乐变得更好。虽然当前也存在一些担忧,包括语音克隆、人类创作者的过时以及新的版权问题等,但从听众、技术人员和投资者的角度来看,如果音乐行业接受人工智能,那么生成式AI同样可以让音乐变得更好。

音乐技术专家和人工智能研究员认为,人工智能可以通过提出他们可能不会考虑的新旋律、和声或节奏来提供有价值的内容并激励艺术家;人工智能还可以促进协作,使远程的艺术家能够跨越地理边界无缝合作、交流想法,并在彼此贡献的基础上继续创作。

最近,华纳音乐集团(WMG)投资了LifeScore,这是一家通过人工智能创作适合听众口味的音乐的初创公司,而像AmperMusic和Jukedeck这样的初创公司也正在利用人工智能算法来帮助艺术家生成原创和免版税的音乐。随着人工智能生成的音乐越来越多,版权和版税问题最终也将出现。因此,必须制定新的法规,以确保对艺术家权利的保护。

AIGC+游戏

当前,生成人工AI早已经进入了游戏领域。不少初创公司正在利用人工智能算法来帮助游戏开发人员生成整个虚拟世界。例如,总部位于旧金山的Scenario等公司最近筹集了600万美元的种子资金来生成游戏中的原始视觉资产,而微软也正在为其广受欢迎的《我的世界》系列开发类似的生成式AI工具。

来自欧洲的初创公司Versed就试图让创作者仅通过故事(零编码)生成整个RPG角色扮演游戏。Versed表示,其通过人工智能来解释故事,并从内部数据库中分配角色和位置,以创建一个身临其境的游戏世界。

AIGC+工作

在过去几年里,创造“AI驱动”头像的初创公司Synthesia已经筹集了数亿美元的风险资本。近日,该公司宣布,在Accel牵头的C轮融资中筹集了9000万美元,其中英伟达也进行了战略投资。随着这些虚拟化身的进一步完善,Synthesia也承诺提供更加个性化的数字营销和培训体验,同时降低通常与视频制作相关的成本。

当前,Synthesia有超过5万名客户,用户同比增长率为456%,迄今为止在平台上生成的视频超过1500万。其中,Synthesia的客户包括Tiffany's、IHG、Teleperformance、BSH、Moody'sAnalytics和联合国等。

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