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2021-05-08 11:29:18
这么多年,很多社交产品都曾扬言要取代微信,但是无一例外都没有伤及微信的任何皮毛,就连字节跳动曾经寄予厚望的“飞聊APP”也不例外。
有媒体报道,字节跳动两年前推出的社交产品飞聊APP或将停运,目前该产品已在绝大部分应用商店下架,且官网也不再提供下载服务。其中,飞聊在苹果App Store和安卓Play商店已经下架一个月左右,小米与OPPO应用商店虽然尚未下架,但在这两个应用商店中搜索飞聊,已分别显示该APP已下架与该APP正在调整中,暂无法提供下载。
有业内人士表示,这意味着飞聊已正式关闭全网的下载通道,距离官方的正式关停只差一个公告,或者可能就此沉默消亡了。
一款想要正面挑战微信的APP
2018年底,字节跳动收购“飞聊”的英文域名“flipchat.cn”。
2019年5月20日,飞聊APP正式上线,定位是一款开放性兴趣社交产品,是即时通讯软件和兴趣爱好社区的集合,致力于帮助用户发现共同爱好。
这款社交产品一出世就被冠以微信挑战者的名号,试图动摇微信熟人社交的王座。
但出师未捷。飞聊刚举起战旗,就被微信斩断前路。因为利用分享朋友圈的手段拉拢用户,飞聊上线不到一小时就遭到微信的封杀。
吃了闭门羹后,字节开始调动自身资源,通过今日头条和抖音这两大拥有亿级用户资源的平台为其导流。
先是今日头条开通了一个飞聊公共主页的入口,主要针对平台的部分优质创作者,创作者可以在飞聊中根据自己的创作类型开辟兴趣阵地,其次还可以将头条创作内容同步至飞聊,以此将作者和粉丝的交流以及粉丝中间的交流转移至飞聊,增加飞聊的活跃和社交黏性。其次就是抖音开通了一个飞聊的专属分享窗口,方便流量导入。
除了今日头条和抖音的流量帮扶之外,飞聊自身还采取了多项措施以求快速增加用户的活跃和黏性。
飞聊的核心玩法,是通过创建多个“小组”的形式,形成不同爱好者的聚集地。同时为了让兴趣爱好者们广交好友,飞聊在人际关系上选择了进一步开放,比如不需要加好友就可以直接和对方聊天、不需要同意就可以直接加群,降低用户之间的社交门槛。
对于刚起步的飞聊,这些办法是很有效果的,据七麦数据显示,其上线一个月内,安卓端的日均下载量高达9万次,但好景不长,一个月后,飞聊下载量一路下坠。
飞聊前期主要靠的是今日头条和抖音的导流,流量的体量没得说,奈何质量参差不齐,远没有达到社交平台的流量要求。
今日头条和抖音分别是图文资讯平台和短视频平台,简单说都是做内容的,缺乏社交属性。
而飞聊降低用户门槛的操作,在刚开始确实能给人极强的新鲜感,奈何新鲜感一过大家找不到留下来的理由,也就纷纷散去了。
并且,这种降低用户门槛的设计,虽然短期可以刺激用户的兴奋点,但终究不能持久,而且其负面效果也是立竿见影,给用户带来了不好的体验。
我们再回到飞聊这款软件的用户定位,兴趣社交。
兴趣的前提是持续的优质的内容输出,飞聊在这一方面做得并不好,前期很多内容都来自于搬运,而自己原创优质内容的能力非常乏力。
因此,飞聊的口碑每况愈下,数据表现也越来越不尽人意。
中间飞聊尝试过补救措施,比如启动“闪光计划”,希望用优质内容,流量扶持提升活跃度;上线PC版,兼顾聊天和办公……但结果都表现不佳。
此后,飞聊在其功能上再无重大更新,团队开始缩减,仅保留少量日常维护和运营人员,虽然能够降低开支,但也导致了监管问题的频发,这成为压倒飞聊的最后一根稻草。
时至今日,飞聊已经鲜有人提及,如今再度爆出下载通道关闭的消息,估计是难以回天了。
字节跳动社交之心不死
“飞聊”不是字节跳动的第一款社交产品,自2019年起,字节便有多款社交产品上线。
仅在2019年1月,字节就上线了两款社交产品,一款是主打短视频社交的多闪,另外一款则是主打图片社交,类似于INS的社交产品“心图”,只是最终都以落魄收场。
尽管几度折戟,但字节跳动并没有打算放弃。既然开发独立的App跑不出来,那就把社交重任交给抖音自己来完成。
2020年3月,抖音上线“语音直播交友板块”,主播开通语音直播后,可以接听连麦。
紧接着4月抖音内测了“连线”和“朋友”两项新功能,分别指向陌生人社交和熟人社交。“朋友”取代了同城版块的位置,点击则会显示抖音互关好友,或可能认识的人发布的短视频,类似微信”朋友圈“,显示出抖音欲打造一个社交闭环的野心。
而后抖音又上线“视频通话”功能,互关好友可发起视频通话。
然后是今年4月,抖音接连推出“抖一抖”和“个人名片”两大功能,抖音“朋友”对标“朋友圈”、“抖一抖”对标“摇一摇”,这总算是补齐了微信社交四件套:名片、朋友圈、语音视频通话、摇一摇。
那么,问题来了,抖音为什么一定要做社交呢?
首先,在其庞大的用户群中,有人就具有社交需求。
抖音是国内日活最大的短视频平台,截至去年8月,日活达到6亿;但是社交性App能够圈住用户更多时间。
作为纽带,社交可以构建内容生产与消费的新供需关系链路,其中牢固的用户关系链将会推动用户基数增长和活跃度的提升。
其次,抖音需要创建自己的社交功能,以抵御微信的“屏蔽”。
社交是短视频分发不可或缺的场景。但从2019年1月开始,微信不再向抖音提供开放平台登录服务,同时也屏蔽了关于抖音小视频链接的分享,导致用户的社交需求无法直接得到满足。
张一鸣曾在字节跳动7周年典礼上讲到:“去年我们仅在APP内就收到20万的用户反馈,大家在问,为什么不能通过微信分享链接?为什么不能给我妈妈发抖音视频?我们要如何面对这20万用户的吐槽,这个问题要不要解决?”
一方面是必须完善的用户体验,另一方面,是需要把握的社交优势。
社交所带来的价值被腾讯、Facebook体现得淋漓尽致,不论成功失败与否,都是互联网巨头必然的尝试。
区别于快手平民化风格的产品调性,抖音的内容稍显深度,普通用户难有持续输出优质内容的能力,内容生产呈现出PGC化的趋势。
流量的集中和头部化,显然不利于整个抖音生态的发展。
而社交分发渠道的存在,可以增加内容传播的场景,降低内容生产门槛,扩大生产者基数,提升用户粘性,同时沉淀和创建新的社交关系,让平台的发展更为持久。
基于短视频形成的社群,可以延伸出兴趣社交,产生更多关系链和社交数据,这也是过渡到全面社交关系的机会。
但抖音的对手是微信,这场战争注定艰难。
因为社交软件的属性和其他软件不同。抖音、快手和B站都是泛娱乐属性的内容产品,而社交是通讯工具,迁移成本高,因为“要迁就身边人的选择”。
在网络的七层协议中,微信处于“链路层”。链路层的核心点不是功能,而是基础效率。与现有的在“应用层”不断创新的社交产品相比,基础通讯层的微信是用户的刚需。
这就意味着:别人很难“侵略”微信,但微信却很容易“侵略”别人。从公众号、支付、小程序,到现在视频号2亿日活,微信的棋局越来越大。
而纵观抖音社交一路的变化,似乎其还没有找到一条“抖音特色的社交化道路”,2019年推出“多闪”时,抖音还有着明确的社交差异性,那就是“短视频+社交”,但到了近期,个性化的“短视频”属性似乎已经被抖音遗忘,余下的,只是一个个与微信早期十分相似的能力。如果这样走下去,这条社交大道恐怕很难行得通。
当然,“每个APP都有着一个做社交的梦”,毕竟以社交作为纽带,可以构建内容与消费的新纽带,形成多层次的内容生产与消费之间的关系,不得不说,抖音的场景中是十分具有社交潜力的,不过究竟该怎样形成“抖音特色”,恐怕还有一段漫长的路要走,至于要走多少弯路,还真是很难说。
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